嗨美女.......哦不,嗨大家好~
新图已经更新近一个月了,大家体验的怎么样呀?
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反正我前几局被揍得很惨,但是我这个人有股不服输的劲,就一直跳一直跳,前前后后加起来已经有一两百场,心里对卡拉金这张地图有了大致的印象算熟悉吧,有了自己的小套路,于是乎我今天整理了一下卡拉金的地图点位分享给大家,或多或少对大伙应该有帮助。
地图一共分为四部分,以地图边缘字母区分,AI,AB,IJ,BJ四个区域
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本文重点解读AB区:
AB区
这部分也是我最喜欢跳的点,几乎包括了所有地形,平原,城区,高地,反斜坡.....等等。
作为一个能钢能苟的宝藏男孩,几乎摸透了这张图的地形,全图最大的城区就在这一部分,当然人也是最多的,但是偶尔会一个人都没有,这得看运气。实力允许建议跳城区高楼,不允许.......野点也是蛮不错的,但是要稍微注意一下有没有人跟你抢点,你周围的野区有没有人。
第二个圈如果还刷在AB的话,高点必须抢的,因为没人知道下一个圈会刷在城区还是野点,一半运气一半实力,当具备了实力以后,我们就可以考虑把运气那一部分最大化,这里我给大家推荐两个高点,都是会我转移,卡点会去的地方。
一号高地,跟二号高地
四面都易守难攻,可以舒舒服服的打把,就算是不小心被击倒了也不用担心被补,因为掩体实在是太多了
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由其是1号高地,人少劣势可以躲到地道里面去。上图中圈起来的两个小框框大家看到了吧,哪两个地堡是互通的,是个极佳的藏身地点,正所谓狡兔三窟,地堡多难攻不用我多说,地道口尽头左右两边守一个,我们每次全队冲下去没有一次能打过,气死我了, 别人是吃一堑长一智,我是吃10堑才长0.5智.......反正我这辈子再也不不会攻地堡了。
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1号高地
几乎没有遮盖物,周围一切都尽收眼底,不管是决赛圈要占领,还是圈缩了,要转移,都有很多条路线可以转移,正面有人堵能打就打,打不过也可以选择绕一下
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因为反斜坡,石头,围墙,树木,草垛.....能当掩体的太多了,我就总的用黄线代替,红色箭头模拟的是子弹来袭的方向【主要是因为我懒】
后面背靠大海,如果毒圈外留一个队友看看屁股,基本就能防止被偷袭,我这里假设两种情况:
第一种:圈刷在1号高地,你作为守方
城区这边要重点架枪,除了城区这边掩体多,其他地方基本就一俩石头,一堵围墙。作为高点,还是在安全区里面,那几本就可以舒舒服服的打靶子,就算没打死,那下一个圈呢?跑得了一时,跑不了一世的,躲着就会吃毒,跑的话会被你们打,转移也没什么掩体,只能硬着头皮上,只要你不是人体描边大师,收几个人头还是轻轻松松的。【但是要留个心眼,防止别的队伍浑水摸鱼,偷偷的摸上来偷袭,尤其是城区的】切忌,要养成是不是四周瞄一眼的好习惯。
第二种:圈刷在城里,你要从1号高地转移过去
距离很近,城里没人守得话基本就可以安安全全的进圈,要是有人守,那也不要慌,下山就是一堵墙,可以选择铺烟靠草垛,围墙,石头摸进去,因为城区里的人要想卡圈外基本都会上高楼,高楼也有视野盲区没有绝对的优势,实在不行人太多的话那选择绕一下,打不过,咱还跑不过嘛?辛辛苦苦搜了好久,好不容易死里逃生,谨慎再谨慎,千万别上头!!
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拉距站也好,钢枪也好,队友架枪掩护也好,只要跑到高层楼阳台或者窗口的视野盲区,就算安全了。这个时候你们可以选择反蹲高城楼的,直接在一楼守着,或者在隔壁楼什么的,反其道而行之,对方不让我们好过,如果是我,我也不会让对方过得舒坦。
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2号高地
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点是好点,优点就是跟1号高地一样掩体众多,适合守圈卡点;缺点就是很容易被摸上来偷袭。队友之间配合好一点,一人看一个方向,或者去个上屋顶架枪,别人也不傻,没人跑毒的时候会朝着枪声跑过去,没事开几枪,营造声势,就算有个别头铁的队伍上来跟你钢,偷偷摸上来偷袭,那这个就没办法,这个时候就要靠自己枪法了,枪法菜打不过,那也怨不得谁,但这也是个别情况,总体来说问题不大。如果足够好运,决赛圈在这里的话,优势还会被继续扩大!【绝大部分地形点位的优势,能弥补枪法上的不足】
决赛圈刷在别的地方
假设另一种是这样的情况的话,也不用太担心,我说了这里掩体比1号高地还多,那就必定比1号高地好转移,但是有一个情况大家需要注意,如果圈刷在城里,不是刷在野区的话,那就要小心一点,中间隔着一处小平原,城里架枪的话可以往海边绕,要是高城楼架枪我这里给的建议是直接朝城里走。
【因为城里平底守圈,肯定在一楼,在一楼的话肯定就会卡围墙,这是绝对的,这图我打了两百多局,每月一次是例外,在高楼架枪的话基本就不会卡围墙,所以比较适合直接摸进城,但是也不排除特殊情况】
我是考虑到这一点
特殊情况:
1.有别的队伍跟你们一起也是要摸进城,遭遇战。
2.周围没人,就己方队伍进圈,但是高楼有人架枪,同时高楼处打把的队伍预留了一两个在平地架枪,卡围墙。
3.远处,或者后方有人在打你们..........等等
【这里就列举几个常见的不可抗拒因素,战场瞬息万变我不可能料事如神,事事猜到】
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虽然是平原,但是掩体照样不少。
不要像个铁憨憨一样硬着头皮一股脑的冲,然后回来吐槽我这个帖子没用,要运用好地形,掩体。上图黄线代表掩体,红色箭头模拟子弹来袭的方向。可以看出左边,右边,甚至是屁股都有掩体,虽然很分散,但是涵盖了自身周围的360°,
转点的时候,就好好转点,别看到厕所有个医疗箱要去拿,或者是手贱去对枪,那........我只能说祝你好运!
总之:慢慢来,不能着急,摸到城里两个大厂的围墙高点的优势就失灵了,我们也就顺利的进圈。在整个过程中,尽量不要打架,一打架就吸引到了别的队伍,别人的栓狙,别人的高倍镜都闲得慌呢?巴不得一枪一个铁憨憨。
绿色:围墙 黄色:反斜坡 红色:制高点
BMP格式静态图
可以看出城区附近有很多土围墙,别太着急,用脑子一步一个脚印,进圈不会太难。
绿色的是土围墙,不是铁围栏,不能挡子弹的图中没有标注需要注意一下以免误导自己。
围栏不能挡子弹,所以没有标注
可以发现虽然是平原,但是围墙还是蛮多的,再加上很多石头也可以当掩体,跑图或者转移的时候不至于被当靶子大家不用慌。
选点很重要,但是枪发也一样重要,两者相结合,吃鸡率才高,KD才上的来。
去掉音频,将视频以GIF格式导出效果
个人建议:对枪法有着绝对自信的可以直接跳城里,不够自信的话,打野也是个不错的选择,附近隐藏的地道物资丰富。6.2版本更新之后卡拉金的物资就变穷了,大家也知道,我猜测蓝洞是为了激励大家不能苟这,要物资就去争夺,从而带动游戏的快节奏,我想这也是这张图的特色吧。
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温馨提示:记得粘性手雷带俩,别进了地道搜完另一头出不去,耽误了跑毒,耽误了集合。
虽然地道里有手雷,但是我老是忘了捡......或者只捡一颗,我相信绝对有盒友跟我一样有这个毛病,我就是吃了这个亏,给大伙提个醒。
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附带一张全图隐秘地道的标注图,打野选手可以注意一下,地道里的物资不比城里差,记得保存,必考题!
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希望这篇文章对大家有帮助,有什么说的不详细的地方欢迎评论区探讨。今天就分享到这里,我是小黑盒技术宅沐风我们下期见!
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