刚才国外网友GrauGeist8888自制了一张米拉玛2.0地图,并说出他的修改的原因和想法,个人感觉这样是及其有创意的,更有意思的是这个网友还给出了物资刷新的建议。
请输入图片描述
以下是GrauGeist8888自制地图的想法:
保留现有的主要内陆结构--山丘、山脉等,这样你仍然可以像现在这样,利用高地作为天然掩体。这是地图上最重要的特征,我保持原样。
把地图转换成半岛,三面都是水。这将使城市和城镇的沿海实体,这将是更有意义的,因为缺乏机场,主要是公路和铁路线。半岛经济将由船只供应,有更多的码头和船只,这样人们就可以开船周游了。
从根本上去强调战斗!目前有太多的窗户让玩家躲藏和狙击,这使得不容易发生战斗。减少高楼,不会有那么多的高楼供玩家使用。“缩小”它与更少,更小的建筑物,我还加上了一座可以俯瞰城镇的小山。
把整个地图缩小到7kmx7km,这样整体的速度就会更像Erangel。更少的成盒以及时间花在枪战之间,更有能力在地上跑毒和战斗,而不需要一辆汽车。这有一个副作用,使桥梁更短,通道更窄,所以通过时间更快。
修改表格如下:
普通=Win-94;UZI,汤姆逊;AKM;S686;P92(3x,红点);一级套
罕见=KAR-98K;M16;S1897;P1911(4x,2x);二级套
稀有=DP-28;SKS;M416;锯断;(6倍)
空投=M-24,SLR,M762,(8x)
没有AWM,没有M 249,没有三级套。如果你用6倍的KAR-98K头射,那就是爆头。
盒友们也可以修改现有的地图,并说出你的想法。