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6.2轮更新:蓝圈效果调整

时间:2020/02/18 来源:八倍镜 作者:八倍镜

6.2轮更新上线测试服,玩家们在卡拉金交战时,恢复类道具数量大大少于交战次数。


诸如精确射手步枪(DMR)、 狙击步枪(SR)以及Win94这样的远距离专用枪械的力量过于强。

基于此,官方重新调整物品刷新率:


上调了急救包及恢复能量物品的刷新率,同时下调了绷带的刷新率。

下调了精确射手步枪(DMR)、狙击步枪(SR)以及Win94的刷新率。

从此在卡拉金新增了G36C以及MP5K。


右探头瞄准


目前的PUBG游戏中,相较于在掩体后方左侧身探头,玩家在掩体后方右侧探头获取视野时可减少对自身位置的暴露。该现象最近在社区引起广泛讨论,而部分玩家利用“右探头瞄准”的做法也引发了许多争议。


由于右探头瞄准与PUBG的核心设计密切相关,因此目前难以在不对PUBG游戏机制造成影响的前提下完全解决该问题。


基于社区玩家提供的反馈,我们在本月初向玩家们表达过相关意愿。本次更新后,角色在掩体右侧射击时将露出更多的身位,一定程度上对右探头瞄准的利益进行了削减。


在掩体右侧射击时角色将露出更多身位。

使用瞄准镜进行瞄准时,角色头部将更加靠近瞄准镜,头部的露出面积会变大;

对部分武器进行了调整,使角色在右探头瞄准时露出更多身位。


蓝圈效果更新



调整了蓝圈效果;

移除蓝圈内的扭曲效果;

为了使蓝圈边缘更加清晰,修改了蓝圈与地面衔接部位的显示效果;

降低了蓝圈外壁的高度;

视觉着色进行了更新;

随着比赛阶段蓝圈效果变得更强烈;

新增了角色出入蓝圈时的音效;

更新后,将在距离蓝圈边缘10~15米时,会发出低音量的蓝圈音效。

因此当蓝圈靠近时,玩家们将更容易进行警惕。 


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