最近一直在考虑一个问题,大家对绝地求生水平的评判标椎是怎样的?
精湛的枪法还是游戏的KD?
为此我们不妨一起来探讨一下。
《绝地求生》
首先,聊一聊刚枪玩家,他们喜欢落地找人对枪。
对于头甲并不十分在意,反正只要枪法好,一梭子按到底绝对能带走。
钟爱大房区,像是雨林地图的训练基地、度假村,艾伦格的P城,米拉玛的皮卡多,都是刚枪玩家的聚集之地。
这部分玩家喜欢落地就干的刺激畅快之感,一般手里都有点东西,不然跳多了这种地方容易心态崩溃。
远方的轰炸区
其次,是喜欢打野的玩家,这部分玩家对刚枪的感情并不深,更喜欢搜集物资和转移。
他们对游戏的游戏的态度更多的是休闲,对吃鸡与否并不过分追求。
看重的是和队友一起聊天解闷,我想这也是很多游戏玩家的乐趣所在。
身穿吉利服的伏地玩家
最后是伏地魔,他们也许追求名次,但同样喜欢阴人找乐子。
落地算不上偏僻,但最好没人,然后搜集好东西就开始准备蹲点,也许是桥头,也许是大概率会来人的房区。
当然,像是激战正酣的房区外也是他们喜爱的地方,等到双方交战完毕,物资充分聚集之后,阴掉最后走出来的仁兄,然后一波肥,甚是开心。
经过对周围好友的一番调查之后发现,打野的玩家居多,然后是刚枪的玩家,最后伏地魔的数量屈指可数。
不知道是不是调查过程出现了偏倚,还是伏地魔不好意思承认,总之大家对伏地魔都是会投去轻视的目光,应该是除了外挂之外最不受待见的群体了。
世界第一Shroud游戏KD
不过我想也不尽然,可能大家刚枪打野会交叉起来玩,偶尔当几次伏地魔说不定也能带来很多的惊喜。
而对于绝地求生的水平,我想首先KD会是一个评判标准,毕竟职业选手和普通玩家的差别从这方面显而易见,不过这也不是唯一的标准。
像是具体的操作,游戏的运营,我想也都是可以作为评价的一些方面,不过因为难以数据化所以也不容易去比较。
但就我来说,毕竟不是职业选手,所以也不会十分看重这些层面,更多的还是享受游戏过程中的乐趣。
话说盒友们对KD的是追求刚枪1.0还是运营2.0呢?