新的赛季我们迎来了绝地求生的第五张地图:卡拉金。
这一张地图可以说是战斗狂人的天堂,2X2的大小和紧张刺激的战斗节奏不得不让人爱上这张地图。
官方介绍
卡拉金位于北非沿岸,大小为2*2千米(km),岛屿干旱、开阔且布满岩石,相信每个瞬间都能唤醒您的挑战欲。卡拉金面积极小,非常惊险,它将米拉玛的紧张感与萨诺的快节奏集于一身。在卡拉金,每一局比赛最多可以参加64名玩家。您将领略到山地的远距离步枪交战、要求深谋远略的城战以及黑暗中紧张感爆棚的地下交战,为游戏制造变数的黑圈和卡拉金地图新功能将使每一局游戏都呈现出不同的战场。
地理风貌
卡拉金位于北非,整张地图以山地居多,野外掩体较少,图三是我决赛圈遭遇的情况:单人四排的我,决赛圈仅剩下我与敌方四人,两队之间有100米左右的低坡路段,但是路上没有任何掩体,对方分了两人架枪,两人往我的方位猪突猛进,这种情况下干拉基本不会给对面机会,拉枪的两人被我瞬间放倒,但单人四排的缺陷明显,对面架枪的人98K爆头直接把我带走,导致我错失一鸡。
可以看出在卡拉金这张地图中,队伍更多地要利用反斜与沟壑,扩大队伍的视野,占领更多的地盘,因为地图较小,有队友架枪的情况可以使用猪突猛进干拉,但也要承担相应地风险。
地图资源
卡拉金这张地图大城市基本上分布于地图周边,地图中部资源点比较分散,但这并不意味着地图中部资源较少,如果你害怕老六,不想跳大城市和对手捉迷藏,那么卡拉金特有地道金库、隐藏房区就成为了你的首选。PlayerIGN总结了卡拉金地图中的所有地道与隐藏房区,打开这些地方你需要用到卡拉金独有的黏性炸弹,这些地方通常富得流油,步枪、连狙、倍镜样样都有,但你要小心和你有相同想法的人。
我单人跳了一个地图最下面的房区,顺便搜索了旁边的地道,我身上的资源是:
补偿AK+三倍SLR,4个药包、3个止疼药、2瓶可咯,对于满编队伍来说药品可能不太够,但单人已经十分足够了,一个野点的资源就足够支撑到决赛圈!当然满编队伍也不太可能四人跳一个野点,分散附近一起打野效率更快!
地图特色
新出的地图肯定也有新的特色,在游戏开始阶段,萨诺地图你可以扔苹果,维寒迪你可以扔雪球,那么在卡拉金你可以扔:石头
没错,就是随处可见的石头,下面的简介让人不禁莞尔,还好游戏里的人物不会喊痛。
黏性炸弹
黏性炸弹在卡拉金中代换了手雷,重量为20,可以炸毁卡拉金建筑物的部分墙壁,打开碉堡的隐藏通道,类似于这样的:
黏性炸弹的抛出的距离较短,下坠十分明显,伤害的范围也不大,更多的是利用场景是在房区的进攻和防卫上,野外的使用率较低,所以不用像手雷一样见到就拿,身上带2-3个就好,用来摧毁房区的墙壁或者扔到击倒的敌人身上,让他感受绝望。
黑圈
伴随着卡拉金一同诞生的新轰炸区,但它有别于我们在其它地图中的红圈,黑圈会摧毁圈内的房区,不会对房区外的人造成伤害,所以当你遇到黑圈时,房区不再是你的保护伞,而是你的埋盒之地。
可穿透的木墙
卡拉金中首次出现了可穿透的墙壁,但并不是所有的墙体都能够用子弹击穿,只有建筑中的未完工的木墙可以隔墙打人,
当你和敌人在房区周旋时,当你在屋内当老六等人上钩时,别忘记躲在这个木墙后给敌人来一个大大的惊喜,很多人都不太在意这个功能,所以,赶快记住这样的木墙,下一次赢的就是你!
跳伞高度
卡拉金作为2X2的地图,飞机跳伞高度仅有750M,其它地图都是统一的1500米,这也意味着以前的跳伞方式在卡拉金完全没有了作用,新的跳伞方式还在实践中,会尽快为大家送上。
战斗节奏
卡拉金的地图节奏和萨诺类似,前期会有很多的战斗,出现大减员的情况,中期的节奏较缓, 后期因为地图较小所以节奏又会加快;
第一个圈(5分钟)的时候大城市的人还没有结束战斗,剩下了36人;
第二个圈(8分30)的时候每支队伍距离都还相隔较远,还剩下27人;
第三个圈(11分30)的时候圈已经比较小了,很多队伍都近距离接触,进行交战;
第四个圈(13分30)收缩更快,圈内的队伍卡住圈外队伍不让进圈;
第五个圈(15分30)由于圈内还存在房区,部分队伍有了喘息的机会,这时队内人数越多优势越大;
第六个圈(17分)仅剩下两支圈内的队伍了,我们队因为跑进了房区,占了一点优势;
第七个圈刷在了野外,房区的我们被团灭,吃了一个鸡屁股。
下次一定吃鸡!
总结一下:卡拉金的战斗节奏很快,想上分的队伍可以首选这一张图,前期打野发育,第二个圈结束后抓住机会进圈,大家的倍镜都不高所以可以放弃长远距离作战,圈内有房区就尽量占房区,没有房区就找圈内的反斜坡或高地,保持满编的优势,优先淘汰圈外的队伍,盯紧圈内的队伍,这样决赛圈就很容易吃鸡了,对了,忘记说最重要一点:时刻保留一个后置位;无论什么情况都要留一个人挂在队伍后面(50-100米),在卡拉金打架时很容易被身后的队伍摸屁股,留一个后置位当老六,将身后的队伍放到队伍近点,转身打他们一个措手不及!
你说你喜欢刚枪?别慌,也有你喜欢的打法:落地找一个大城,和队友时刻保持协同,找机会打架,中期哪里有枪声就往哪里去,遇到人摸近点交火,留一个队友看好屁股,你就可以更快的结束这场游戏。
结尾
卡拉金作为第五个PUBG的战场,带给了我明显有别于其它地图的感受,独特的大小、特色的模式、合理的资源分布都让我感受到背后工作人员对于地图设计的成长;卡拉金地图背后的剧情故事也让人思考,章鱼捕猎业的走私与沙漠豪宅主人是否有牵扯?暗影小队作为本地武装,那与之敌对的狂欢小队又是哪里的武装势力呢?还有这么多的谜题等待着我们去寻找与探索,快来跟我一起搭上这班飞机吧!