Reddit一名玩家发帖表示:最近的游戏更新让自己有点摸不着头脑,卡拉金的推出让游戏节奏变得异常快,快节奏的战斗不禁让自己思考:PUBG到底是一款生存竞技类游戏还是休闲放松Gank枪类游戏呢?
“我觉得最近PUBG的更新让游戏陷入了一种困境:既不是竞争游戏也不是休闲游戏。
对于哪些本质上具有很高竞争性的游戏,上手难度很高,并且很容易来到瓶颈期。对于那些熟练度很高的玩家来说并没有一些实质性的奖励,因为胜利就是最好的 ,击杀也没有奖励,并且没有一个实际意义上的排行榜。
卡拉金就是一个很好的例子。比赛时长很短,几乎不需要策略,因此很难获得很高的击杀,每个人都在比赛中期被淘汰,整局游戏下来没有挑战性。
PUBG要么需要适应以使其更像Apex或Warzone(更多战利品,更多车辆,重生,击杀奖励),要么需要实现电竞设置普及化,并拥有良好的排行榜和奖励系统来鼓励人们去想办法吃鸡。
或两者兼具。将艾伦格、米拉玛、维寒迪设为一组地图,将萨诺和卡拉金分为另一组地图,一个是排名模式,另一个是休闲模式,每一个都有不同的设置。”
竞争力or休闲性,大家在玩PUBG时更青睐于哪一种属性呢?