新版本更新UI/UX变化:界面更加清晰 标记瞄准点回归

2018-9-7 10:29:59 来源:小黑盒

随着PC1.0版本第21轮更新上线测试服,蓝洞进一步的优化了游戏UI/UX系统,那么今天,就跟随苏北一起,第一时间测试一下新版本UI/UX具体都有哪些变动。

对于第21轮更新中新增的内容,我将在下文中进行逐一说明:

1.团队内语音增加麦克风音量调整功能

在该选项中,可以测试自身麦克风音量大小,并进行调整。

2.现在可以显示网络状态功能:

这令人窒息的翻译

现在在游戏内可以通过开启该功能查看自己的网络状态(默认为关闭)。

3.改善了服饰及武器界面:

新版本的服装和武器界面看起来更加的清晰明了,同时对于物品品质有更为明显的标注。这样就尽可能避免误分解珍稀物品的情况。

4.改善了商店的界面:

商店页面也与服饰武器页面的优化风格相同,清晰明了。

在打开随机箱子的一瞬间,我整个人都惊呆了,这个页面第一时间让我认为现在箱子可以自己选择购买了。终于不用再买到一堆的带锁箱子了!

点击下面的700BP购买。

购买界面也重新进行了设计。

但是!划重点!

买到的还是随机箱子,就是说还是会买到带锁的箱子。之前的宝箱选择页面,只不过是优化了预览宝箱内容而已……

Emmm,这很蓝洞。

5.改变了蓝圈的显示效果:

在本轮更新中,改变了电网的视觉效果。颜色更为明显,识别度更高:

艾伦格

米拉玛

但是,如果你站在安全区内,对蓝圈内的敌人进行打靶攻击的话。新版本的电网视觉效果将对你产生极大的干扰。更加难以看清瞄准敌人。

6.BP系统优化:

新版本BP计算将考虑存活时间。

对不同地图/不同模式所获得的BP点数进行平衡。

调整为考虑队伍中的人员从而分配奖励的机制。

现在玩家将无法通过单人四排而获得高额BP点数。

最后,就是本轮优化的重中之重

标记瞄准点功能经过优化后重新上线。

相信很多玩家都还记得在第19轮更新中,有一个标记瞄准点的功能。但是随着玩家在测试服中测试后出现的一系列问题,并没有实装到正式服中。

在本轮更新中,该功能通过新的形式重新回到了玩家手中:

再次令人窒息的翻译(压根没翻译)

图中的就是该功能的操作设置,默认Alt+鼠标滚轮键。

该功能可以让玩家在游戏中对自己瞄准的位置进行标记,但是不会再以3D的形式显示在队友的游戏视野内。当玩家对自己瞄准的位置进行标记时,该位置的方向将会显示在队友的屏幕正上方的罗盘上:

我与队友站在接近90°的夹角处,,对另一名队友进行标记

队友看到的罗盘标记

注意事项:

1.该功能CD为2秒

2.该标记持续时间为5秒

3.如果对于某一玩家来说,多个标记重叠时,显示距离最近的标记。

该功能的上线,对于报点苦手来说是一个很好的帮助。在与队友有一定距离产生夹角时,该功能能够帮助队友最快速度确定敌人方向,避免出现因位置不同导致报点方向产生差异的情况。

苏北

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