物资太少还是打法太刚?论绝地求生游戏平衡性

2018-8-8 16:58:29 来源:pubg8x

随着《绝地求生》电竞赛事和直播的普及,小狮子、周莉莉和17Shou等职业选手凭借出色的操作成为了大家争相追捧的对象,羡慕之余,能玩出和他们一样的精彩操作,成为了普通玩家的追求,这也成为了他们烦恼的原因。

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首先,这种烦恼并不存在于米拉玛和萨诺这两张地图中,因为它们的物资相对丰富。除非运气极差,一般玩家在降落之后稍加搜索就能获得基本的防具、武器和消耗品。在雨林地图中,玩家们随随便便就能捡到200发以上的子弹,完美支撑了自己的枪战梦。

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玩家版本和比赛版本不同,海岛图艾伦格没有那般富有。P城现在完全看脸,甚至机场这种热门跳点在一番搜索之后颗粒无收也成为了常态,运气逐渐成为了左右胜局的关键因素,只有少数人可以进行痛快的火力宣泄,大多数人只能改变策略去当伏地魔或者幻影坦克,苟一个不错的名次。这种玩法和国区风气大相径庭,不符合国区玩家见面就是干的脾气,不少人甚至会感到很憋屈。

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由于游戏理念的差异,每个地区的玩家都有自己鲜明的特色, 欧美玩家喜欢在FPP模式中大杀四方,愣是把一个战术竞技游戏玩出了FPS的感觉,在日韩玩家喜欢玩TPP模式,利用视野优势,伏地魔和欢迎坦克成为了他们的最爱,在没有锁区之前,经常被国区玩家吐槽“原来这个地方还能藏人!”

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其实在PGI期间,PlayerUnknow本人Brendan Greene代表PUBG公司接受媒体群访曾今表示:《绝地求生》归根结底还是一款生存游戏,对于刚接触游戏的新手来说,没必要和别人刚枪,最佳的做法是苟起来,等找到合适的武器和机会之后,再和别人打,这才是正确的玩法。对于PUBG来说,你不可能知道下一秒会发生什么,这就是PUBG的特色。

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