机制探究:新版本的跳窗到底是一种什么技巧

2019-2-16 12:57:27 来源:小黑盒

在上古版本中,由于没有攀登/翻越的功能,因此很多玩家都熟练掌握了大跳/跳窗这一技巧。

而PC1.0版本的上线,蓝洞新增了攀登/翻越动作,同时修复了之前跳+蹲的大跳功能:

但是随着游戏时间的不断延长,玩家们在游戏中,或者在看直播的过程中,发现还是可以通过跳跃来快速通过窗口的。也有很多的小伙伴都私信我这个问题,想要知道现版本跳窗到底该怎么跳:

那么我们就来看一下,现在的大跳,与之前的大跳有什么区别,又有什么作用。

首先,我们来看一下现版本标准的跳窗效果:

从另一个角度再看一下:

可以看出,现版本的跳窗过程依旧非常流畅。

无论是之前,还是现在,跳窗这一操作都是通过跳+蹲来实现的,而有一些小伙伴尝试用之前空格+C的跳窗技巧,却总是看到冰冷的四个大字:

究其原因,在老版本中,玩家的跳窗操作是通过跳跃过程中下蹲,减少角色判定体积来穿越窗口;而新版本中,蓝洞设置了跳跃与下蹲的冲突关系。因此之前的技巧便无法使用了。

相同机制的原理还有飞扑滑行(空格+Z)。

那么我们来拆解一下新版本的跳窗技巧,了解了原理,很多小伙伴就可以非常简单的使用了。

首先,我们肯定要分离跳跃与攀爬:

这是我最成功的改键了

而跳窗技巧最根本的原理就是:

PUBG中的窗台是可以站人的。

然后我们来拆解一下跳窗的操作:

1.跳上窗台:

2.蹲着走出来:

将拆解的两个步骤连起来,在跳上窗台的瞬间按C,就可以实现跳窗的操作。

说起来简单,但是玩家需要通过练习来熟悉两点:

根据窗口高度的不同,熟悉起跳的距离与时机

为保证操作的流畅性,玩家需要熟悉下蹲的时机

这也恰好说明,为什么有一些窗户从里往外能跳,从外往里却跳不了:

由于室外地面比室内地面要低,因此根本就跳不到窗台上。

不过既然已经有了翻越功能,为什么还要学这个呢?

大致总结了一下,跳窗技巧对于我们的游戏能起到两个作用:

1.跳窗时不用收起武器:

在翻窗的过程中,玩家会将武器收起来,翻出之后再重新掏出武器;而跳窗时,玩家并不需要收起武器:

手枪消失时其实是下蹲时视野问题

2.蹲窗清楼下:

这个技巧属于跳窗的变种,当我们跳上窗台后,可以下蹲并探出一部分身体:

可以看到,玩家所在的窗户玻璃还是完好的

这种状态下并不会导致窗户的玻璃破裂,不过玩家却可以借此清理冲到楼下的敌人:

这一招决赛圈百试不爽

不过玻璃的判定锚点与之前的手榴弹大致相同,都是肚脐位置。

因此如果探出太多,也会导致玻璃破裂吸引敌人的注意力:

总结一下:

跳窗的技巧就是:跳上窗台→双击下蹲并通过窗口

跳窗的限制为:窗户高度不小于角色身高/窗口宽度不小于角色肩宽/窗台高度低于角色跳跃高度

苏北

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