DPI设置教学:你真的理解DPI的含义么

2018-12-27 17:01:19 来源:小黑盒

目录

  • 1.1   鼠标DPI是怎么回事
  • 1.2   游戏内的垂直敏度是什么意思
  • 1.3   常规灵敏度及其它灵敏度介绍
  • 2.1  如何初始化系统灵敏度
  • 2.2  如何固定鼠标灵敏度
  • 2.3  如何设置系统灵敏度
  • 3.1  灵敏度调节前后的利与弊
  • 3.2  手臂流与手腕流的选择倾向

1.1   鼠标DPI是怎么回事

我们首先给DPI下一个定义:DPI是指的是鼠标在桌面上移动1英寸的距离的同时,鼠标光标能够在屏幕上移动多少“点”。

我们假设鼠标在桌面上向右移动X距离,此时我们显示屏上的光标会在屏幕上向右移动Y距离。

这个X和Y之间有着一定的正比例关系,那么影响这个比值的就是DPI。

当我们鼠标在桌面上移动相同速度的时候,DPI低时光标在屏幕上移动就慢,DPI高时光标在屏幕上移动就快。

划重点:DPI高光标跑的快、DPI低光标跑的慢。

1.2   游戏内的垂直敏度是什么意思

游戏内的垂直灵敏度是针对光标垂直移动而言的:

  • 假设系统DPI是1000、游戏垂直是1.0,此时游戏内实际垂直效果是1000DPI
  • 假设系统DPI是1000、游戏垂直是0.7,此时游戏内实际垂直效果是  700DPI
  • 假设系统DPI是1000、游戏垂直是1.7,此时游戏内实际垂直效果是1700DPI
  • (以上最终值不一定准确,具体要看PUBG的算法。)
划重点:当我们系统DPI不变时,游戏垂直灵敏度值越小,光标垂直移动越慢,反而垂直灵敏度越高,光标垂直移动越快。(如果有小可爱觉得某些枪无法压下来,不妨提高一下这个值哦 ^_^)

1.3   常规灵敏度及其它灵敏度介绍

  • 常规灵敏度:在没有开镜的情况下光标移动速度(影响包括:转身、甩枪等)
  • 瞄准灵敏度:没有安装任何瞄具下开镜后的光标移动速度(影响包括:裸瞄、腰射)
  • 瞄准镜灵敏度:在安装了基础瞄具并开镜后的光标移动速度(影响包括:红点、全息)
  • 各瞄准镜的灵明度:针对不同倍镜开镜后的光标移动速度(VSS开镜参数受4倍镜参数影响)

2.1  如何初始化系统灵敏度

打开系统的【控制面板】找到【鼠标】然后在鼠标属性的【指针选项中】将小箭头拖拽到中间的默认位置,并去掉下面小方框里的勾勾(不要启用:提高指针精确度,主要是避免系统帮你调节DPI数值,导致DPI不稳定。)

2.2  如何固定鼠标灵敏度

固定鼠标灵明度我们需要用到鼠标的驱动程序,

(请到鼠标的官方网站上自行下载并安装)

当我们安装完驱动程序并运行后可以找到关于DPI的设置选项,

(请原谅楼主的鼠标比较低端,只能选500/1000/2000,其实我想选800的)

然后要关闭鼠标上调节DPI参数的按键,否则无意碰到按键后DPI又变了,会非常抓狂。

2.3  如何设置游戏系统灵敏度

在游戏中【按ESC】键,选择【设置】

在【控制】菜单里,可以对鼠标的灵明度进行更细微的调节

划重点:对倍镜调节必须要勾选,各瞄准镜的灵敏度右边的方框。PS:图片只是素材,请根据自己的实际情况调节。

3.1  灵敏度调节前后的利与弊

  • 常规灵明度:过快会觉得转的太快,眼睛更不上,晕3D等;过慢会导致转向不足,移动缓慢。
  • 垂直灵明度:过快压枪容易了,但是瞄准精确度变变差;过慢的话容易把枪压到天上去emmmm.。
  • DPI没有标准值,也没有对错,请调整到自己觉得舒服的数值就可以啦!

3.2  手臂流与手腕流的选择倾向

  • 手臂流:移动鼠标时,整个手臂都在移动;鼠标的移动范围也比较大(压枪鼠标拖到大腿也不是不可以),驾驭低DPI相对容易
  • 手腕流:主要依赖手腕来移动鼠标,鼠标移动范围相对手臂来说要小一些,DPI驾驭相对偏高。
划重点:大部分职业FPS玩家都是低DPI手臂流,但这里小编并没有说大家一定要玩手臂流的意思,以习惯为主哦。

vivi

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