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绝地求生新版本海量更新 握把倍镜大百科

2018-5-7 9:41:02  作者:张主任 来源:本站原创[重金招募作者]

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想必大家都知道绝地求生5月3日早上进行的大更新,而这次更新的改动幅度可以说是前所未有的非常巨大了。

从新界面新地图,到新配件新枪械,再到新载具新调整。这次更新无疑是给《绝地求生》来了次大换血,而总的来说在整体的游戏体验上进行了偏向于竞技性游戏的调整,无疑是加大了枪械的使用难度和使用技巧。

而通过两天的游戏体验过后,小编得出了这样的结论:从枪械的整体来看,本次改动各种类的枪都有不同幅度的调整,而调整的最终目标只有一个,就是平衡所有种类武器的使用率。改变了过去玩家一把步枪一把狙,从头到尾不用愁的状况。这就使得新版本中,步枪与冲锋枪狙击枪之间的界限更加分明。而这一次蓝洞的做法便是牺牲整体步枪家族的性能参数,并对冲锋枪一族进行了不小的加强。

远点再也不是狙击枪的对手,近战再也打不过冲锋枪,这便是此次改版过后步枪的尴尬定位。

而今天小编要给大家带来的便是此次更新的众多枪械配件中最受关注的握把和倍镜的使用以及优劣判断。

一、 概述

本次更新过后,最大的改动莫过于在配件上的改动了。除了三种新握把,两种新倍镜之外,步枪的枪口和弹夹也和连狙通用了。

但拉栓的单发狙击枪仍然保留原本的狙击枪专用枪口和弹夹,但相对的狙击枪配件也只能出现在空投中。与之相关的是三级头也只会在空投中出现,这也是变相的加强了98K在游戏中的狙击表现。但综合起来看,此次更新对游戏平衡影响最大的莫过于新瞄具和新握把的出现,大大的增加了配件选择难度,而小编要给大家解决的就是这个问题。

二、 具体分析

1. 各倍镜分析比较

①红点全息

此次更新除了新增加了3倍6倍镜之外,红点、全息、2倍镜的准星变得可调。如上图的红点瞄准镜最为特殊,进化出了四种不同的准星。但从使用比较上来看,习惯了初始准星之后,再看其他准星会使瞄准时变得更显眼。并且分为红色绿色两种模式,也更适合各种射击环境。

②3倍

3倍镜并无特殊,在2倍的基础上更进一步,比较适合中近距离点射,在没有高倍镜的情况下,3倍是不错的选择。

③6倍

此次更新以来最受关注的倍镜,介于4倍和8倍之间,相当全能的瞄准镜。可以在瞄准的模式下,滑动鼠标滑轮调整放大倍数。尤其是新版本更新之后,8倍镜成为狙击枪专用倍镜之后,6倍镜就成了步枪点射首选。并且可以调整倍数更是适合了各个场景以及情况,绝对是之后《绝地求生》中的主力倍镜。

(6倍拉近至2倍的放大效果)

2. 各握把分析比较

由于更新的各握把在各个玩家口中的评价都不尽相同,很多没有进行对比与熟悉的玩家更是一脸懵逼。

并且握把的性能参数除了后坐力大小之外,还有后坐力的回复时间,这都十分影响射击精度,所以在一番分析之下,小编还是以实际测评这样直观的方式,着重的将现更新的几个握把各个方面进行一个全面的比较。

① 连射

步枪(SCAR):

冲锋枪(UMP9):

总结:从上面两张图步枪和冲锋枪的图片对比上来看,明显在连发扫射方面上还是直角握把的稳定性更高,其他几个新更新的握把都不太适合连发扫射。

原因:从各握把的介绍上来看,不难发现原因,拇指握把和轻型握把因为有增大水平后坐力这一项,并且拇指握把和半截式握把也都有增加武器晃动幅度这一项。由于这两项都是干扰扫射的重要因素,所以各有缺陷都不适合扫射。反观传统的三角握把,只有减小水平后坐力加快换弹时间这样的属性,所以扫射还是直角握把更靠谱一些。

结论:直角>其他

② 三连发点射

步枪(SCAR):

冲锋枪(UMP9):

总结:上面两张图一对比也自然不用说,半截式因为其出色的后坐力回复时间,使三连发点射变得更稳定,在射出同样的子弹数目下,半截式握把所呈现出的弹孔排布更短更集中。

原因:同样在配件描述中能看到,半截式握把减小了后坐力以及后坐力恢复时间,虽然武器晃动幅度有所增加,但在其他两个优点的掩盖下,半截式握把三连发点射具有更好的使用效果。而拇指握把和轻型握把都有后坐力上的不足,所以不适合三连发点射。而直角握把在后坐力恢复时间这个主导方面又输给了半截式握把,所以这一次选半截式握把。

结论:半截式>其他

③单发点射

由于本次更新之后步枪的后坐力都有明显的提高,除了AK47的后坐力没有改变之外(就算没有改变也根本没法单点),其他步枪几乎都变“飘了”。而对于单发点射来说,需要的恰恰就是垂直后坐力的减小,这对于步枪来说无疑是个沉痛的打击。所以步枪点射在目前这个版本的《绝地求生》中,会一直非常菜鸡,和狙击枪相比,步枪根本没法打。

所以推荐使用狙击枪点射,步枪仅供参考:

步枪(SCAR):在数据上其实是垂直握把比较占优,但由于更新过后,垂直握把的刷新概率降低(小编亲测,五局只见过一个垂直握把),新握把的拾取概率明显增大,所以本次测评中没有垂直握把出现,但这并不妨碍我们分析。从上图中能看到,在几个握把相比较之下,半截式握把弹道更集中,在竖直分布上范围更小。

原因:其实从数据和实践上来看,垂直后坐力都是单发点射的关键,而所有握把中,垂直握把减少15%的垂直后坐力,半截式握把小幅度减小水平和竖直方向的后座力,而其他握把在竖直后坐力的减小上并无增益。

结论:垂直>半截式>其他

纵观更新过后握把的多样化,新晋的三个握把各有缺陷,唯独半截式握把在单发点射和三连发点射有突出表现。而原本的直角握把以及垂直握把仍是握把界的扛把子,直角扫射,垂直单点,这就是这次更新后握把的全部内容。

希望以上这些能够给大家带来帮助,祝大家游戏愉快!

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