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绝地求生Miramar地图秘籍 吃鸡快人一步

2018-4-13 14:37:33  作者:张主任 来源:本站原创[重金招募作者]

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随着正式服1.0第十轮版本的更新,在沙漠地图Miramar里,不少朋友直呼全程跑毒,毫无游戏体验,纷纷表示要退游。结果真的是这样的么,笔者利用一次跑毒给大家讲解如何快节奏的溜溜球。

老生常谈的话题,如何跑毒。此次版本更新,缩减了安全区的等待时间,减慢了刷毒速度,再次加重决赛圈外伤害量。相比较之前慢节奏的打法,更新之后的沙漠地图对于跑毒要求则更高,海岛则由于海域面积相对较大,陆地跑毒还算可以,而广袤的沙漠地图则不适应双脚溜溜球了。

以沙漠四排为例,讲解你没有玩过的全新版本跑毒。

前期等待时间被砍了30秒,对于传统娱乐四排的队伍来说,如何优化分工显得尤为重要。职业战队四排分工:指挥、狙击手、突击手、侦察兵。无外乎这四种分类,大部分大家喜欢换个医疗兵来完成自己的四排队伍分配。

笔者根据千场四排的经验,建议大家分为3+1队伍。即指挥、狙击手、突击手加一个自由人。前三种不用赘述,自由人是考虑到大部分四排队伍一般都会有新人加入或者有明显短板队员,即使四排水平一样,自由人这个位置也是需要的。3+1并不是保某个人,而是要求每个人把自己位置做好即可,

前三个位置光从名字大家就知道干什么的,着重给大家讲讲娱乐四排里自由人到底干什么。当前版本中,节奏加快,不可能每局都有完整的载具顺溜的进圈,总会需要四个人跨过山和大海跑毒,正常行进中,突击手一号位最前面,狙击手二号位架枪,三号位指挥负责补位置,发现前面有多人的时候,狙击手拉回来,指挥上去和突击手形成呼应。一旦遭遇战打起来,每个人记住自己位置,干好应尽的职责就行。这个时候,自由人位置就要先卡卡后面,防止有人绕后,迅速拉开原来的位置,利用烟雾弹绕后,两面夹击最好。如果自由人枪法差点,卡完后面去替换突击手,让突击手完成绕后。如是自由人水平高,完全可以把后方交给他看住,自由完成绕后工作。若是自由人是个萌新,则前面三人小组就要迅速完成卡点绕后,只需要让自由人卡卡后方就行。

卡后方是个很重要的问题,大部分四排队伍存在很大的一个问题就是,一个人发现前方有人,剩下的三个完全不知道人在哪里,若是冒失开枪,不但前面的人打不死,后面还会有人包围。不如开局就指定一个人专职卡后面,放心的让前面三个人打架。自由人开局还要干好一件事情,找好载具跑毒。

队伍分配好,就可以愉快的开始跑毒旅程了。四排队伍讲究协调性,尽量保证大家都在可视距离范围内,相互有个呼应。下面图例讲解大家常见的进圈错误,减少这些明显的失误,吃鸡概率才会更大。

此次飞机航线图,比较中规中矩,之前推荐大家落地找车往远处开,现在由于跑毒时间减少,原来的打法已经不适应版本了。建议大家就在航线附近跳伞落点,完成前期准备工作。推荐航线中间或中间往后落点,开局尽量保证队伍落在安全区内,减少第一次跑毒时间。

随便选个城区落吧,绿色区域其实还是可以的。

开伞的一瞬间,一定要留个人观察附近落人情况,我们城区落了一队,熟悉地形的朋友一定知道他们去西边山坡上了,我们之间隔着一条马路。

开局落地,一定要留个人观察对面,找准机会吃掉一两个,我们两队落地五五开,我们并不知道对面怎么分配的位置,或者说是毫无章法,虽然对面处于高地,但全程并没有留人观察我们,也没有绕后吃掉我们。

注意右下角的绿色菱形队员,落伞位置极差,搜完独栋房区,就会和队友碰面吃资源,并没有很好的拉开距离。

注意安全区的位置,这个位置其实并不是很需要用载具。

选择一人观察马路对面,判断好对面人数,直接绕着建筑物去打掉对面脱节的人。快节奏的进程中,并不需要全部灭队,打掉几个舔舔包就溜了,有缘决赛圈见。选择打架的时候注意时间。对于四排队伍来讲,对面四个人三个位置完全不知道在干嘛。绿色圈内的注定与这个游戏无缘了。

迅速过马路,左右包抄,打掉两个,剩余的两个人并没有选择冲我们。一般来讲,这个时候就不要恋战了,准备下个圈。

从图中可以看出,圈一缩就走,是在大多数人前面的。走的晚的,如同西北角的人,四支队伍过马路,谁也不得到好处。

绿色圈如何进入下个安全区?基本上两条选择,往东走会被疯狂打靶,往东北走也会被打,但距离近损失可能会少点。现在的毒圈缩进速度降得慢了,不用担心一直吃毒,进圈的时候完全可以绕着地形走。这种情况不绕地形就会变成下面的盒子。

同时还要注意,现在的圈会比之前的圈人多,右上角可以看到还有30多个人,进圈一定要思路清晰。

失误一:大摇大摆过马路。这种就是愣头青选手,看到缩圈就不要命的往里走,完全不管有没有人。

失误二:自信房区无人选手。队友并没有选择马路跑,而是绕开左边厕所直接往汽车旅馆溜了。在有掩体的情况下,不建议直接往位置好的地方转移,人员密度太大,到处都是人,应该稳步推进。

最佳选择应该是判断对面有人,在靠近圈边的位置卡一下后面的人,没人,往圈内封烟,利用烟雾溜进最近的掩体内,即前面广告牌的厕所。假设圈内还有十几个人,完全不必在意这些,但右上角显示还有34个人,说不定前面房区就有个LYB,而队友倒下了也证明这点。

圈小人多,不代表没法打,选择房区掩体卡住一侧视角,尽量保证自己相邻两个面有敌人,不要出现左右、前后都有人的情况,很难处理。依然是封烟进入汽车旅馆一楼。

红色圈内安全,往左不可能有人会过马路抢房区,只会有右边山上的敌人,而前面的敌人也很少再会拉回来打我们,所以保证一个面有敌人打架,就很舒服。打掉了右边的队伍,顺利进入了加油站,继续打掉一个独狼,很遗憾没有吃鸡。因为队友进圈方式不对,被打靶两人。决赛圈对面是个满编队,在Pecado就没怎么动过,可能这就是天选之队吧。

整个版本更新完之后,游戏风格会大变,大家可能会出现以下情况:1.永远在跑毒的路上。2.永远在和别人打架。3.不是打架就是跑路。好在蓝洞官博又表示下周又要修改时间,但即将开始的周末怎么跑毒呢?

完成高效率的跑毒,快速清理进圈障碍,成为大家首要解决的问题。笔者根据游戏更新的特点,给大家提几个小小的建议。

一、采用3+1队伍模式,每个安全区一刷新,立即进圈。

二、飞机上提前规划好落伞地点,中后期降落方便跑路。选择富裕地方避开密集落伞点,首选是次要富裕房区,保证附近有刷车点。

三、跑圈过程中,避免无意义的打架。如果对面卡住你们,必须要打,尽量30秒内解决战斗。沙漠地图由于山脉起伏较大,利用烟雾弹作为掩护,左右拉打偷袭,不要四个人挤在一辆车后面成为靶子。提前安排好队伍位置,下车迅速拉开绕地形两面夹击。

四、提前进圈注意后方,不要以为卡住圈边就万事大吉,小心被人偷袭,安排固定人员观察后方。

五、最后的圈注意观察地形,提前进入中心抢占位置。中心点的房区利弊都很明显,反斜背坡是首选。如果实在是进圈位置不好,有车利用车作为掩体,烟雾弹一定要备好,一定要扔烟后再进去,保持烟雾的连续性。

如果做到以上几点,相信周末吃鸡概率会更大。虽然蓝洞表示还要修改缩圈机制,但笔者实在是无力吐槽蓝洞的负优化了。希望大家周末玩的时候多收集烟雾弹,跑毒路上会减少吃子弹的机会。

最后告诉大家一个小秘密,第八个圈缩完之后,第九个圈刷新的时候是每秒17点伤害,圈边,打满饮料吃毒的一瞬间打医疗箱都救不回来。所以,最后能往中间跑的话还是跑吧。

最后祝大家大吉大利,晚上吃鸡!